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LPSTR、LPCSTR、LPTSTR和LPCTSTR的意义及区别
1、ANSI(即MBCS):为多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编码方式。ANSI表示英文字母时就和
2、Unicode:用两个字节表示一个字符的编码方式。比如字符'A'在ASCII下面用一个字节表示,而在
Unicode下面用两个字节表示,其中高字节用“0”填充;函数'程'在ASCII下面用两个字节表示,而在
Unicode下面也是用两个字节表示。Unicode的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编码
3、Windows下的程序设计可以支持ANSI和Unicode两种编码方法的字符串,具体使用哪种就要看定义了
MBCS宏还是Unicode宏。MBCS宏对应的字符串指针为LPSTR(即char*),Unicode对应的指针为
LPWSTR(即unsigned char*)。为了写程序的方便,微软定义了类型LPTSTR,在MBCS下它表示char*,
在Unicode下它表示unsigned char*,这就可以重定义一个宏进行不同字符集的转换了。
LPSTR:指向一个字符串的32位指针,每个字符占1个字节。
LPCSTR:指向一个常量字符串的32位指针,每个字符占1个字节。
LPTSTR:指向一个字符串的32位指针,每个字符可能占1个字节或2个字节。
LPCTSTR:指向一个常量字符串的32位指针,每个字符可能占1个字节或2个字节。
5、Windows使用两种字符集ANSI和Unicode,前者在处理英文字符时使用单字节方式,在处理中文字符时
使用双字节方式。后者不管是英文字符还是中文字符都是采用双字节方式表示。Windows NT的所有与字符
有关的函数都提供了两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。_T一般同字符常量相关,如_T("你
好!");。如果编码方式为ANSI,_T不起任何作用;如果编码方式为Unicode,编译器会把"你好!"以
Unicode方式进行保存。_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以Unicode方法保存。
6、L表示字符串资源采用Unicode编码方式,示例如下: wchar_t Str[]=L"Hello World!"; //每个字符都用2个字节来存储
7、_T是一个适配宏。当定义了_UNICODE时,_T和L相同;否则,_T的字符串采用ANSI编码方式。示例如 下:
LPTSTR lptStr=new TCHAR[32]; TCHAR* szBuf=_T("Hello");
以上两个语句,无论是在ANSI编码方式,还是在Unicode编码方式下都是正确的。 8、微软推荐使用相匹配的字符串函数。例如,在处理LPTSTR或LPCTSTR的时候,应该使用_tcslen来替
代strlen函数。否则,在Unicode编码方式下,strlen不能处理wchar_t*的字符串。 9、T是一个非常重要的符号(TCHAR、LPTSTR、LPCTSTR、_T()和_TEXT()等),它表示使用一个中间
类型,既不明确表示使用MBCS,也不明确表示使用Unicode。到底使用哪种字符集,在编译的时候才决定。
LPTSTR path2=path1.GetBuffer(path1.GetLenght());
var cpro_psid ="u2572954"; var cpro_pswidth =966; var cpro_psheight =120;
其实这是两种不同的编码方式标准,ANSI中的字符采用8bit,而UNICODE中的字符采用16bit。8bit的ANSI编码只能表示256种字符,表示26个英文字母是绰绰有余的,但是表示汉字,韩国语,日语等有着成千上万个字符的非西方字符肯定就不够了,正是如此才引入了UNICODE标准。
在软件开发中,特别是使用C语言的一些有关字符串处理的函数,ANSI和UNICODE是区分是用的,那么ANSI类型的字符和UNICODE类型的字符如何定义,如何使用呢?ANSI和UNICODE又如何转换呢?
可用字符串处理函数:strcpy( ), strcat( ), strlen( )等等。
UNICODE:wchar_tstr[1024];可用字符串处理函数
ANSI:即 char, 可用字符串处理函数:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数。
UNICODE:即wchar_t 可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()
Windows 2k :既支持ANSI又支持UNICODE。
2. Windows 2000整个OS系统都是基于UNICODE的,为此在windows 2000
下使用ANSI是需要付出代价的,虽然在编码上不用任何的转换,但是这种转化是隐藏的,是占用系统资源的(CPU,内存)。
3. 在Windows 98下必须使用UNICODE,则需要自己手动的编码切换。
在我们软件开发中往往需要即支持ANSI又支持UNICODE,不可能在要求类型转换的时候,重新改变字符串的类型,和使用于字符串上的操作函数。为此, 标准的C 运行期库和Windows 提供了宏定义的方式。
在C语言里面提供了 _UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。
只定义了宏并不能实现自动的转换,他还需要一系列的字符定义支持。
4 如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。
如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。 typedef LPTSTR LPWSTR;
否则TCHAR被定义为char typedef LPTSTR LPSTR;
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